Antiquités militaires | |
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Niveau |
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Date de parution |
31 Mai 2013 |
Nombre de quêtes |
13 |
Personnage majeur |
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Personnages secondaires |
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Personnages mineurs |
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Succédé par |
Antiquités militaires est une série de quête non-premium dans le jeu Les Simpson : Springfield. Elle a été ajoutée au jeu le 31 Mai 2013 lors de la mise à jour du niveau 30. Elle est en 13 parties. A la fin de la première partie, le joueur débloque un nouveau personnage : Herman.
Quêtes[]
Quêtes | Exigences | Récompenses | Temps | Assigné par |
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Antiquités militaires, partie 1 | Construisez la boutique d'Antiquités militaires d'Herman. | 100 10 Herman |
24h | Marge |
Antiquités militaires, partie 2 | Ordonnez à Herman de gérer son magasin d'antiquités militaires. | 100 10 | 8h | Herman |
Clients, partie 1 | Demandez à Marge de visiter le magasin d'antiquités d'Herman. | 100 10 | 8h | Marge |
Clients, partie 2 | Demandez à Grand-père de visiter le magasin d'antiquités d'Herman. | 100 10 | 8h | Grand-père |
Clients, partie 3 | Demandez à Bart de visiter le magasin d'antiquités d'Herman. Demandez à Milhouse de visiter le magasin d'antiquités d'Herman. |
100 10 | 8h 8h |
Bart |
Clients, partie 4 | Demandez à Gros Tony d'acheter des troublons. | 100 10 | 8h | Gros Tony |
Antiquités militaires, partie 3 | Demandez au chef Wiggum de s'intéresser à la propagande de la NRA. | 100 10 | 24h | Wiggum |
Antiquités militaires, partie 4 | Envoyez Apu en prison. | 100 10 | 24h | Wiggum |
Antiquités militaires, partie 5 | Ordonnez à Marge d'aller défendre une cause quelconque. | 100 10 | 24h | Marge |
Antiquités militaires, partie 6 | Demandez à Herman d'élaborer des plans de bataille. | 100 10 | 4h | Marge |
Antiquités militaires, partie 7 | Demandez à Herman d'élaborer des plans de bataille. | 100 10 | 4h | Herman |
Antiquités militaires, partie 8 | Placez un mannequin d'entraînement. Ordonnez à Herman de s'entraîner au combat. |
100 10 | -- 60m |
Herman |
Antiquités militaires, partie 9 | Ordonnez à Herman de préparer une action militaire. Ordonnez à Marge de préparer une action militaire. |
100 10 | 24h 24h |
Herman |