L'appel du feu de camp est une série de quête non-premium dans le jeu Les Simpson : Springfield. Elle a été ajoutée au jeu le 06 Octobre 2015 lors de l'Événement d'Halloween 2015. Elle est en 14 parties et débute l'acte 1 de l'événement.
Envoyez les enfants fabriquer des sucreries pour générer des zombies (x2). Amassez des gains d'Halloween pour débloquer votre 1er prix. Tapotez les zombies. (x10)
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4h
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Bart
L'appel du feu de camp, partie 6
Dites à Lisa de raconter accidentellement une histoire qui fait peur.
"Dites-moi : y aurait pas trop de veines, sur cette tête coupée ?"
"Ahhhhhh !"
"Ahhhhhh !"
"Oh. Papa prépare juste sa déco annuelle d'Halloween..."
"Et il fait pas semblant ! Chaque année, on a la maison la plus flippante du quartier !"
"Une citrouille-lanternequi vomit ses propres graines ?! Homer, où es-tu allé chercher une idée pareille ?"
"Oh... Ailleurs... En tout cas, c'est PAS du vécu..."
"Et si tu laissais des canettes de bière vides à côté, pour faire croire que c'est ce qui l'a rendue malade ?"
"Lisa, laisse Papa trouver les "idées"."
"Toi et Bart, vous avez qu'à vous occuper des décorations. Tiens, ça manque de squelettes en spaghetti !"
"Faites-en plein !"
Lorsque la mission commence
"C'est humiliant de nous envoyer faire des trucs inutiles juste pour ne plus nous avoir dans les pattes."
"Mais bon, ça reste une sorte de devoirs, alors j'y vais !"
"Hé, mais ces tombes en pâtes de fruits sont super mignonnes..."
"ÇA CRAINT !"
Fin[]
Personnages
Dialogues
"Halloween, ça se résume pas aux petites décos rigolotes ! C'est surtout des gosses qui se réunissent pour se raconter des histoires qui foutent les jetons."
"Et avec des bonbecs, plein de bonbecs !"
"Super idée, Bart ! On va rassembler nos copains et se raconter des histoires de fantômes ! On pourrait même faire ça dehors, autour d'un feu de camp !"
"Ah bon ? Moi je pensais juste glander devant la téloche et regarder les programmes d'Halloween avec mes potes."
"Mais développe un peu ton idée de "feu de camp"... Ça m'intéresse."
L'appel du feu de camp, partie 2[]
Début[]
Personnages
Dialogues
"J'ai trouvé plein de bois pour notre feu de camp."
"Eh bien ! Il a vraiment l'air vieux. Où l'as-tu trouvé ?"
"Y en a tout un tas, près de l'eau, là-bas."
"Comme s'il avait été utilisé pour fabriquer un trône, une vieille église sous-marine ou une sorte de passage vers une autre dimension."
"Je sais pas trop. Faut dire que tout a été réduit en cendres quand Papa a fait sauter la ville."
"Il est couvert de messages étranges. Je ne reconnais pas cette langue."
"Moi non plus, j'ai pas réussi à lire ! Ils ont dû écrire ça à l'arrache, cherche pas."
"On devrait peut-être éviter de brûler ce bois inconnu et mystérieux..."
"Tu préfères qu'on abatte tes chers arbres ?"
"Eh bien, je ne les trouve plus AUSSI "chers" depuis que je sais qu'on peut en récupérer gratuitement à Springfieldi Heights, mais..."
"Ça va nous faire beaucoup de boulot !"
"On n'a qu'à prendre du vieux bois vers la rivière, il en reste plein."
Fin[]
Personnages
Dialogues
"Ce bout de bois est bizarre."
"Il est tout froid, et on dirait les mains d'un mort."
"Ah ouais ? Le mien est tout chaud et sent le souffre."
"Et le mien bat comme s'il renfermait un cœur et un système sanguin."
"Vous pouvez pas arrêter avec vos descriptions débiles et vous contenter de balancer vos bouts de bois sur le tas ?"
L'appel du feu de camp, partie 3[]
Début[]
Personnages
Dialogues
"Bart, j'ai l'impression que ce bois est maléfique."
"Seulement parce qu'il sent bizarre, saigne un peu et murmure quelques phrases ? Y a pas de quoi s'affoler !"
"Faut surtout que t'arrêtes de lire tes bouquins débiles sur la nature..."
"Oui, mais j'ai trouvé cet ancien manuscrit près d'un gros tas de bois."
"Regarde le dessin : c'est un garçon aux cheveux en bataille et vêtu d'un t-shirt rouge qui lit un vieux manuscrit..."
"Derrière lui, un monstre aux immenses tentacules surgit..."
"Et ?"
"Bart, c'est toi ! Et regarde ce que dit la légende :"
""Ko'wahBung'ah" !"
"N'importe quoi. J'ai jamais dit ça !"
"Oui, mais dessous, y a marqué : "Va teuuuh fairrrre champouinerrrr" !"
"Ben voyons !"
"Et après ça continue : "Je suuuis Barrrrt Simp'son. Qui vaaah làhhh ?""
"Ok, je reconnais que ça fout les jetons ! Mais c'est pour un feu de camp d'Halloween..."
"Et c'est exactement ce qu'on cherche, avoir les jetons !"
Histoire de Bart[]
Personnages
Dialogues
"Alors, pour mon histoire d'épouvante, je voudrais vous lire ce manuscrit qui fait tellement peur à Lisa..."
"Non Bart, c'est exactement ce qu'il ne faut pas --"
"Rah, Lisa : écoute avec tes oreilles, pas avec ta bouche !"
"Je croirais entendre mon instit... Bon, on t'écoute."
"Dans les profondeurs abyssales se terrent le Mal absolu et la ville imprononçable de R'lyeh."
"C'est là que se cache le démon connu sous le nom de..."
"M'nthstror !"
"Est-il mort ? Non, il rêve."
"Et attend patiemment son heure."
"Le mauvais élève prononce la formule..."
"... et brise le sort qui l'emprisonne :"
"C'thulucadabra !"
"Bart, arrête ! Tu risques d'invoquer un esprit ou de provoquer une malédiction !"
"Et ça, personne n'en veut !"
"Si, moi."
"AHHHHHH !!!"
"Bart ! Tu as réalisé la prophétie en libérant une entité malveillante !"
"Je vais le dire aux parents !"
Fin[]
Personnages
Dialogues
"Qui... Qui es-tu ?"
"Je m'appelle... M'nthstror."
"Mons-tror ?"
"Oui, c'est l'idée. Mais mon vrai nom est impossible à prononcer pour un humain."
"Il faut rouler le "R" avec les tentacules labiaux supérieurs."
"Mons-trrrrorrr ?"
"On peut passer à autre chose ? On ne va pas y passer le millénaire, non plus !"
"Que faites-vous ici ?"
"Je suis là pour rendre à l'humanité sa liberté et sa nature sauvage. Loin de toute considération légale ou morale."
"Je veux enseigner aux humains de nouvelles manières de crier, tuer et hurler de joie. Jusqu'à ce que la Terre entière s'égosille dans un même élan extatique."
"En gros, c'est ça l'idée. Mais on n'est pas obligés de la suivre à la lettre ! Je n'aime pas, quand ça fait trop scolaire..."
L'appel du feu de camp, partie 4[]
Début[]
Personnages
Dialogues
"Bon, c'était bien sympa de tous vous voir ensemble, mais il se fait tard, les gars..."
"Allez M'nthstror, il est temps de retourner dans le feu de camp d'où tu viens."
"J'ai bien peur que ce ne soit pas si facile."
"Ton histoire à mon propos a ouvert un portail que j'ai utilisé pour entrer dans cette dimension."
"Mais il s'est refermé."
"Il va falloir raconter une autre histoire terrifiante pour en créer un nouveau par lequel je pourrai m'échapper."
"Marché conclu !"
"Faut que quelqu'un raconte une histoire de fantôme flippante pour que Tête-de-tentacules rentre chez lui."
"Oh, j'ai justement une histoire ! Et j'ai même un miroir pour la rendre plus effrayante encore !"
"J'étais à deux doigts de me faire peur tout seul."
"Si je voyais ce que toi tu vois dans le miroir, crois-moi, j'aurais vraiment peur."
Histoire de Martin[]
Personnages
Dialogues
"Une jeune femme rendit visite à son grand-père aveugle, qui venait d'emménager dans un nouvel appartement."
"Le vieillard se plaignait du tapage nocturne."
""La musique, les discussions et les rires de la discothèque d'à côté m'empêchent de dormir.""
""Sans parler des cris et des bagarres, parfois juste devant chez moi.""
""Et puis, toutes les nuits à 2h22 précises...""
"... ils se mettent tous à hurler.""
""Toutes les nuits, ils hurlent à la mort, et puis...""
""... le silence se fait.""
"Sa petite-fille lui répondit..."
""Mais c'est impossible, Grand-père !""
""Il y avait bien une discothèque devant chez toi, mais elle a été ravagée par les flammes dans les années 70.""
""On pensait que la vue affreuse ne te gênerait pas, vu que tu es aveugle.""
"Mais devinez quoi : l'incendie ayant tué tous ces innocents..."
"... s'était déclenché à 2h22 précisément !"
“
Des zombies sont désormais générés au feu de camp !
”
— Message in-game
Fin[]
Personnages
Dialogues
"C'est ça, ton histoire ? Une boîte de morts-vivants ?"
"Nelson ?"
"Ouais ouais, je me prépare à la tabasser..."
L'appel du feu de camp, partie 5[]
Personnages
Dialogues
"Bravo, Martin ! M'nthstror est toujours là. Ton histoire de boîte de nuit hantée n'était pas assez flippante pour ouvrir un autre portail."
"Ce n'est pas tout à fait vrai..."
"AHHH ! Les zombies de la discothèque !"
"Brrr ! Quand on les voit en vrai, ça fait quand même bien flipper."
"Ces zombies sont des mauviettes. Ils s'écrasent super facilement. Vous voyez ?"
"Mais Nelson, ce n'est pas un zombie... C'est Ralph !"
"Il a une tête de zombie parce qu'il est en hypoglycémie."
"Cerveau... Cerveau... Manger cerveau... ou n'importe quoi !"
"Le pauvre Ralph meurt de faim. Et il n'a aucune envie de manger des animaux sans défense. Pas vrai, Ralph ?"
"Peut-être qu'on devrait commencer par préparer des sucreries... Et APRÈS, bourrés d'énergie, on écrasera les zombies !"
"Je suis entièrement d'accord !"
"Faut dire que j'adore les sucreries..."
L'appel du feu de camp, partie 6[]
Début[]
Personnages
Dialogues
"Bon, il est évident que M'nthstror nous a piégés."
"Il savait qu'une nouvelle histoire ne ferait qu'invoquer d'autres entités malveillantes."
"C'est vrai, et je m'en excuse. Racontez encore une histoire et - cette fois-ci c'est promis - je partirai."
"OK ! J'ai une histoire !"
"Milhouse, non ! On ne peut pas lui faire confiance ! C'est un émissaire des enfers !"
"Vous ne connaissez pas la fable du Fermier et de la Vipère ?"
"Non, Lisa, je ne la connais pas. De quoi parle-t-elle ?"
"Oh, c'est ma fable d'Ésope préférée ! En gros, elle dit ceci..."
Histoire de Lisa[]
Personnages
Dialogues
"Un fermier trouva un jour une vipère pratiquement mort de froid dans la neige. Pris de pitié pour la pauvre bête, il la glissa sous son manteau."
"La vipère se réchauffa et, une fois réveillée, elle mordit mortellement le fermier. Agonisant, celui-ci murmura..."
""La faute m'incombe, car je savais que tu étais une vipère au moment même où je t'ai ramassée.""
“
Des serpents sont désormais générés au feu de camp !
”
— Message in-game
Fin[]
Personnages
Dialogues
"Mais tu délires, Lisa, les fermiers parlent jamais comme ça ! C'est pas possible !"
"Et Lisa remporte le concours de l'histoire la plus effrayante !"
"Ben voyons !"
"Attendez, je n'étais pas en train de raconter une histoire. C'était simplement une métaphore expliquant que toute interaction avec vous - monstrueux menteur - risquait de se retourner contre..."
"Oh... vous m'avez piégée, c'est ça ?"
"Ouah, des serpents ! Ils sont apparus de nulle part !"
"Manifestement, oui."
L'appel du feu de camp, partie 7[]
Personnages
Dialogues
"Lisa, je voudrais te présenter ma progéniture."
"J'ignorais que vous aviez des enfants !"
"Eh si ! Je suis à la fois leur père et leur mère."
"Ah bon ! Qu'est-il arrivé à leur vraie mère ?"
"Rien, c'est notre reproduction qui est ainsi faite. Je m'accouple avec moi-même et --"
"Merci, on se passera des détails."
"Je me demandais si vous seriez d'accord pour répandre ma progéniture dans d'autres villes de Springfield."
"Pourquoi pas ? Par contre, je ne peux pas assurer qu'ils seront en sécurité partout."
"Oh, tant mieux ! La philosophie parentale r'lyehienne est plutôt du genre : "Les enfants, c'est bien, pourvu qu'on les voie et qu'on les entende le moins possible"."
"Si vous, les humains, considérez vos enfants comme des extensions de vous-mêmes, nous préférons les considérer comme "le problème des autres"."
"Tu ne crois pas que c'est la raison pour laquelle vous êtes tous aussi démoniaques ?"
"Oh non, c'est de naissance ! On a le mal dans les gènes, que veux-tu."
"Bref, je vous laisse distribuer tous ces énergumènes à vos amis !"
L'appel du feu de camp, partie 8[]
Début[]
Personnages
Dialogues
"Il me reste encore du bois hanté à jeter au feu."
"C'est peut-être pas nécessaire..."
"En plus, il a beau brûler depuis des heures, ce feu n'a jamais baissé d'intensité."
"Moi aussi, je trouve ça un peu bizarre."
"Mais si j'ajoute un peu de bois maudit,là, ça deviendra VRAIMENT dérangeant."
Fin[]
Personnages
Dialogues
"Bart ! Tu as encore attisé le feu de camp !"
"Tu ne comprends donc pas que plus il est gros, plus il créé de monstres ?"
"Je commence à croire que tu apprécies de semer le chaos et la désolation dans notre ville."
"Me dis pas que ça te surprend !"
"C'est vrai, je l'ai réalisé en le disant."
L'appel du feu de camp, partie 9[]
Début[]
Personnages
Dialogues
"Le feu a l'air encore plus puissant et menaçant."
"A mon tour de raconter une histoire qui fait peur !"
Histoire de Milhouse[]
Personnages
Dialogues
"Milhouse, t'es dingue ? Tu sais ce qui se passera, si tu racontes une histoire de monstres ?"
"Mais je veux pas raconter une histoire de monstres !"
"Je veux parler de la fois où ma mère m'a emmené me faire prendre en photo avec le Lapin de Pâques, au centre commercial. J'ai eu une de ces trouilles !"
"C'est pas une histoire qui fait peur... sauf à toi."
"T'as peur des lapins ?"
"Pas des vrais lapins. Là, c'était un déguisement, avec des trous à la place des yeux au milieu de sa tête géante. Je voyais le gars derrière. Même qu'il mâchait un chewing-gum !"
"Il a dit à ma mère qu'elle avait de jolies chaussures. Tu parles, c'étaient des vieilles sandales ! L'horreur !"
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Des lapins sont maintenant générés au feu de camp !
”
— Message in-game
Fin[]
Personnages
Dialogues
"Oh, regardez, des petits lapins !"
"Fuyez !"
L'appel du feu de camp, partie 10[]
Personnages
Dialogues
"Purée, Milhouse ! Tu crains un max !"
"Je ne peux qu'acquiescer."
"Je suis de ce monde depuis une éternité et je n'ai jamais rien entendu d'aussi nul."
"Tu mériterais bien un wedgie, mais j'ai même pas envie de me donner cette peine."
"C'est bon, c'est bon : oui, j'ai honte d'être un dégonflé !"
"Mais plus m'humilier serait contre-productif ! Pas vrai, Lisa ?"
"J'en sais rien, monsieur J'ai-peur-des-lapins !"
L'appel du feu de camp, partie 11[]
Début[]
Personnages
Dialogues
"Ha-ha ! Les jeunes humains sont tellement premier degré !"
"Hé ! Mais Milhouse n'est pas représentatif ! Moi, je suis le rebelle préféré de l'Amérique, mec !"
"Désolé, mais là d'où je viens, faire du skate et finir ses phrases par "mec" ne fait pas de toi un rebelle."
"Plutôt un ringard."
"Pfff, n'importe quoi ! On est pareils, toi et moi. Et d'ailleurs, j'ai ADORÉ quand tu nous as eus en faisant apparaître des petits monstres."
"Hein, quoi ?! Bon allez, fiche le camp !"
"Moi aussi, je suis connu pour mes coups tordus. Y a qu'à demander !"
Fin[]
Personnages
Dialogues
"Ici la taverne de Moe."
"Oui, bonjour, je cherche un monsieur Kussonay ! Prénom : Simon..."
"Écoutez, vous autres ! Simon Kussonay, ça vous dit rien ?"
"Si ton cul sonnait, ça nous dirait l'heure !"
"En fait, je me suis trompé de nom. Le vrai, c'est Je-vais-tous-vous-tuer."
"Rectification, les gars ! Finalement, c'est Simon Je-vais-tous-vous-tuer."
"Barrez-vous tous ! Moe a complètement perdu la boule !"
"C'était super, comme blague ! Je n'y suis pas allé trop fort ?"
"Oh non ! Le bébé de la famille Griffin a déjà fait bien pire !"
L'appel du feu de camp, partie 12[]
Début[]
Personnages
Dialogues
"C'est bon, j'ai une autre histoire à raconter."
"Faut-il encore que je te rappelle ce qui arrivera quand on se raconte des histoires qui font peur ?"
"Je sais ce qui arrive - et je veux que ça arrive ! M'nthstror et moi, on est potes."
"Il est comme un frère pour moi... mais de père et de mère différents !"
Histoire de Bart[]
Personnages
Dialogues
"Un fier jeune homme voyageait en train. Soudain, il entendit des cris provenant de l'avant du train."
"La moitié du pont, droit devant, s'était écroulée. Les passagers du train étaient désespérés."
"L'homme assis en face de lui l'informa qu'il était un génie et qu'il pouvait exaucer trois de ses souhaits."
"Condition imposée : il n'avait que quelques secondes pour les formuler..."
"Le garçon répondit brusquement : "Je voudrais perdre ces 5 kg en excédent.""
"Le génie s'étonna, outré : "Mais que fais-tu, pour tous ces voyageurs affolés ?""
"Le garçon rétorqua : "Eux aussi peuvent perdre 5 kg de gars ! Deuxième vœu : je ne veux pas devenir vieux.""
"Mais il avait trop tardé, le train était déjà tombé..."
"Les flammes brûlèrent la chair des passagers, dont il ne resta que des squelettes. Celui du jeune homme fut exposé dans un musée et intitulé : "Jeune homme trépassé dans une tragédie ferrée.""
"Tous les visiteurs du musée eurent l'impression que ce garçon était une vraie plaie. Voilà, fin de l'histoire."
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Des squelettes sont désormais générés au feu de camp !
”
— Message in-game
L'appel du feu de camp, partie 13[]
Personnages
Dialogues
"Super histoire ! Du grand art !"
"C'est vrai ? Bon, si tu le dis. J'étais pas trop sûr, pour les vampires..."
"Mais si, c'était parfait !"
"Je comprends mieux pourquoi Bart a envie de faire copain-copain avec un monstre tout-puissant."
"Mais quel intérêt pour M'nthstror de traîner avec un gamin de 10 ans ? Il serait donc lui aussi totalement immature ?"
"Bart est au contraire très mature. Quand j'ai gagné notre duel du plus long filet de bave, il a été beau joueur."
"Respect, mec ! J'en avais jamais vu un aussi long."
Désir indicible[]
Personnages
Dialogues
"Oooh, mais c'est quoi, ça ?! Des tout petits verres d'alcools ?"
"On appelle ça des "jello-shots" - des cocktails à la gélatine. Mais tu ne peux pas les boire maintenant, il faut d'abord attendre qu'ils se gélifient."
"Combiner beuverie et dessert ? J'adore cette idée..."
"Mais je déteste attendre !"
"Ça me laissera le temps de me changer."
"Il faut que j'aille... m'épiler."
"Bah t'es déguisée en chat : les poils, ça fait partie du costume !"