Maison marron | |
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Informations | |
Coût d'origine | 355 (1ère) |
Niveau requis | 3 |
Gain | 6 1 |
Temps de collecte | 5m |
Taille | 5x7 |
Temps de construction | 12s |
Quête | La nouvelle Evergreen Terrace, pt.2 |
Action | Impôt sur le revenu |
Première apparition | Un atome de bon sens (S.1 / Ep.3) |
La maison marron est la deuxième maison à pouvoir être construite dans le jeu. Elle est obligatoire pour pouvoir terminer le tutoriel.
Description
La Maison marron est un bâtiment assez mystérieux. Un nombre incroyable de personnage ont au moins un emploi qui implique cette maison. Selon Homer, il y aurait un écran 3D et des lunettes à sa taille.
Dans la série, la maison se trouve au 740 Evergreen Terrace, à côté de la maison des Simpson. Plusieurs personnages ont habité dans celle-ci durant un certain temps.
Emplois
- Fumer comme un pompier - 60m
- Se détendre devant un match - 12h
- Se relaxer dans la maison marron - 2h
- Rêver de devenir un super-héros - 60m
- Aiguiser épée - 60m
- Réfléchir au meilleur de la vie - 12h
- Paintball maison marron - 2h
- Regarder Joyeux Petits Elfes - 60m
- Ne faire la sieste que d'un œil - 24h
- Fomenter vengeance contre Willie - 4h
- Regarder émission téléréalité- 12h
- Vérifier page Wikipédia - 10m
- Publier une vidéo sur Viewtube - 4h
- Regarder ses vieux films - 24h
- Repasser son uniforme - 8h
- Compter son argent - 12h
- Chasser rats - 60m
- Tanner cuir - 12h
- Se faire belle - 12h
- Célébrer l'énergie renouvelable - 12h
- Récolter du cuivre dans la maison marron - 3h
- Boire du sang - 4h
- Gratter ses puces spirituelles - 60m
- Mettre du mascara et déodorant - 60m
- S'admirer - 24h
- Déprimer - 60m
- Se cacher dans le sable - 60m
- Penser puis revoir plan diabolique - 12h
- Faire la sieste dans la maison marron - 12h
- Apposer paillettes sur baguette magique - 60m
- Observer des performances féeriques - 24h
- Effectuer un exorcisme - 12h
- Comploter contre Homer - 60m
- Louer chambre exiguë - 24h
- Enlever échardes - 4h
- Se renouveler - 12h
- Avoir des idées noires - 24h
- Retirer menottes - 3h
- Fumer comme un pompier - 60m
- Torturer animaux en peluche - 24h
- Apprécier solitude - 24h
- Regarder émission de prospection - 60m
- TV dans maison marron - 3m
- Se relaxer dans maison marron - 2h
- Piller maison marron - 8h
- Sacrifice humain dans maison marron - 12h
- Faire la sieste dans bâtiment vide - 24h
- Parcourir les réseaux sociaux - 24h
- Éviter George Washington - 10h
- Faire une sortie avec son fils - 24h
- Célébrer l'énergie renouvelable - 12h
- Surveiller personnes âgées - 8h
- Payer impôt - 24h
- Prendre des cours de nouage en ligne - 60m
- Préparer sourpe du Grunch - 8h
- Mourir en maudissant les Simpson - 12h
- Jouer du tambour - 24h
- Aller à convention du Tea Party - 60m
- Vénérer la nature - 12h
- Se soucier des dindes disparues - 24h
- Exécuter un contrat - 8h
- Enregistrer une démo - 4h
- Regarder pub TV dans maison marron - 60m
- Faire monologue anti-saleté - 60m
- Enregistrer pubs - 8h
- Doubler animes - 12h
- Regarder Joyeux Petits Elfes en DVD - 60m
- Accompagner Marge à réunion mamans - 60m
- Faire la fête - 24h
- Se remettre de sa gueule de bois - 12h
- Se nourrir de compost - 8h
- Envoyer message dans l'espace - 12h
- Travailler dans son autre bureau - 12h
- Paintball dans maison marron - 2h
- Faire la sieste dans bâtiment vide - 24h
- Regarder films de monstres tard - 12h
- Prendre une douche froide - 60m
- Faire sa lessive à la maison marron - 60m
- Regarder TV en journée - 24h
- Refouler idées noires - 60m
- Se relaxer dans la maison marron - 24h
- Regretter d'avoir rencontré Homer - 24h
- Regarder opéra - 4h
- Dormir dans maison marron - 30m
- Fuir les paparazzis - 24h
- Imprimer prospectus - 60m
- Calomnier M. Chasse-neige - 12h
- Manger pour se consoler - 60m
- Accepter règles de Springfield - 60m
- Hurler dans le sous-sol - 24h
- Charger ceinture à munitions - 60m
- Planifier prochain larcin - 12h
- Faire profil bas - 24h
- Pratiquer magie grise - 8h
- Paintball dans maison marron - 2h
- Déboires sentimentaux - 24h
- Tacher les murs - 60m
- Voler des rafraîchissements - 4h
- Chasser rats - 60m
- Regarder la télé - 12h
- Dormir maison marron - 8h
- Appeler les secours - 8h
- Regarder du foot - 4h
- Arranger garde-robe - 24h
- Se relaxer dans maison marron - 6h
- Détruire rayon télépathique - 6s
- Faire disparaître soutiens-gorge - 60m
- Voir les choses en grand - 12h
- Bouder dans la maison marron - 24h
- Guetter des opportunités - 12h
- Garder bébé Gerald - 60m
- Finaliser son plan - 2h
- "Entraîner" d'autres boxeurs - 24h
- Jouer avec les papillons - 12h
- Trouver un autre emploi - 8h
- Dormir dans maison marron - 24h
- Passer tests de schizophrénie - 8h
- Coexister avec le principal Skinner - 8h
- Lutter contre le crime - 8h
- Monter et descendre les escaliers - 8h
Façades
Anecdotes
- Quand un personnage fait un emploi dans la maison marron, la fenêtre du fond s'illumine comme si une télévision était allumée à l'intérieur.
- Certains joueurs pensent que la maison marron est abandonnée.
- La maison marron à le deuxième plus haut paiement potentiel du jeu après la Maison des Simpson. Si le joueur récolte toutes les 5 minutes, alors en une heure il aura gagné 72 billets et 12 XP et en une journée il pourrait gagner 1728 billets et 288 XP (sans compter le bonus du Conformomètre).
Galerie
Conformité
Permanent · Premium · Durée limitée · Durée limitée premium
Spéciaux & Sites
Permanent · Premium · Durée limitée · Durée limitée premium
Extensions
Permanent · Premium · Durée limitée · Durée limitée premium
Événements 2012
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Événements 2013
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Événements 2014
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